第二十四章 发展(二更)(2 / 2)

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虚寒之力这种能量至今不能完全解析,由它蕴能的水,为什么会对身体起到极大的优化作用呢?

光和热是生命诞生的必要能量,还是水孕育了生命?

人在胎儿时期含水量达90%,婴儿80%,成年人60%-70%,老年人60%以下,当人身体失水20%就会致死,这是否说明,人是被水创造的?生命从生到死,就是一个水含量降低的过程?

那么,提高身体中水的质量,是不是就等于净化?那么,虚寒之力,是不是就是水之源?

近来感觉到,身体已经完成了一次全面的淬炼,终于不在平凡,我跨入了一个崭新的阶段,拥有了术力,是的,尽管很微弱、很稀薄,但它的确存在,而且成长速度惊人。

寒霜,我将这种能量命名为寒霜,它是亮蓝色的,我喜欢这种颜色,让我想起了落在霜之哀伤上的冰雪。我不知道自己未来会不会成为巫妖王,掌控冰寒、统御天灾,但我知道,我至少可以像他一样酷,冰刃、霜刀、蓝与白。

霜之锋锐自取名的威能有所提高,据记录显示,这似乎是一个百分比式的增强,现在还不能完全确定,等到下次有明显幅度的提升后,就差不多了,我想那应该是第二次身体淬炼全部完成之后,真的是有些迫不及待了。

如果真是如此那就太好了,基础值越高,它带来的威力加成就越高,这在初期或许比不上固定的提升,但潜力却是巨大的。

对了,我得测试一下这种提升只针对本体的战力值,还是连武器装备所提供的加成都算,如果是后者就太令人兴奋了,wow玩家都知道,人物成长跟装备提升比起来就是渣!

测试出来了,装备加成也算。我爱死这个能力了,这绝对是核心技能!

嗯嗯,我发现当处于这种能量状态时,使用利器可以大幅度的增加武器的锋锐值,动作也是一样,手刀、劈斩、这些动作都有了强劲的切割效果,而用在钝器、又或以拳、脚面、脚跟这些部位发动攻击,带来的则是低温僵化效果,看来以后有望提升为霜结、冰冻。

寒霜这能量蛮不错,今天偶然灵感一现,运用之下,竟然真的可以封伤镇痛,小创不流血了,而且疼痛感大大降低,真是个大有意义的技能,这应该算是主动技吧?就叫冰疗好了,希望以后还可以通过运用这种能量,衍生出‘冰甲’、‘铁皮’之类的强化技能。

一周记录,错不了了,我的体温已经永久的低于正常人0.6度,没有任何不适。天,看来成为冷血动物将是一种必然。

不过我不是吸血鬼,虽然听说他们也是冷血动物,虽然还听说直接摄取血中的养分说明其消化体系优于人类,也就间接的证明吸血鬼的生命形态是高于人类的,但吸血和怕阳光的弱点太致命了,还是我的体系更牛掰,也许未来某天,只要有水我就可以活。

我感觉到了冰雪严寒中的能量,这种感觉可真奇妙,我以前竟然从未发现过它们的存在。这是什么?元素?是古老的?还是浩劫之后诞生的?而我的这种感觉,就是元素亲和喽?

x的,终于有点明白墨颜那丫头纵风时的感受了,就仿佛这天地间到处都是盟友、随时都可以取到武器……真酷!

讽刺的是,当我有钱可以给自己买一件保暖的棉衣、而不是用破夹袄下的皮硬抗严寒的时候,我竟然发现这个钱不用花了。不仅如此,如果不是出于低调的考量,直接身体、以便更好的感受这力量或许是个不错的选择。

别说是杀怪,连所杀之人,都达到了三位数的霜狼,我竟然选择了他做实战教练,有时候想想自己真的是疯了,我可是游戏宅,打架都在游戏里,从没真刀真枪的在现实里干过,这一上手就跟杀人狂战斗,是不是太高难度了?

可为什么我隐隐感觉到了兴奋呢?难道真应了那句话:每个人心底都潜伏着一个s,以及一个m?

x的,我怎么把这些写上来了?好吧,权当心理检测记录吧,说不定以后还能通过类似内容统计归纳出心路发展历程。

……

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