方宜臻:“……”
陆离:“当然,为了避免这种情况的发生,在进行模拟人生时,我们会为玩家准备强行剥离药丸,贮存在随身隐形背包里,吃下药丸,玩家就能脱离该世界,只不过这种方法会给玩家的神经系统带来严重负荷,所以最安全的方法就是——”
“别让它们对你产生兴趣,至少在那之前,快逃。”
☆、第2章一一
方宜臻跟在陆离后面,走过一条长长的过道,在最后一扇透明材质做的自动门前停住了。陆离掀开门旁的遮挡盖,输入密码后,门从两侧缓慢打开:“请进。”
方宜臻走进去之后才发现这里面的空间极大,四周壁砖用的都是纯白色系的,给人一种虚无缥缈的空旷之感,甚至还能听到两人一前一后落脚的回声。
他四周张望,偌大的密闭的空间里空无一物,他忍不住想要发问,却见陆离走到一面墙砖前,手掌往上一贴,旋即叮地一声,室内中央的地砖向两边移开,一座白色圆蛋型的物体旋转着从地下升了起来。
待完全显露出来后,蛋型物体的中间迅速划过一道闪电装黄色亮光,冰冷无机质的女声响起:“游戏机正在启动中,请稍后。”
话音刚落,四周白色壁砖的缝隙间溢出点点亮光,逐渐排列成一条隐约的线,一端连接着墙,一端连接着中央的游戏机。片刻后,整个空间内已经几乎被数不清的蓝色光点线填充满了,看得人眼花缭乱目眩神迷。
虽说科技发展日新月异,但方宜臻作为一个死宅,这么具有玄幻色彩的高科技还是第一次直面,咋舌不已。
陆离介绍道:“这些蓝色光线就是连接游戏机的‘跟随型数据流’,哦,你不用害怕它们,它们是无害的,它们只在游戏中拼凑形成背景等无机质物体。正常来说,对玩家不会造成威胁。”
“不正常来说呢?”
“暴走。如果是那样的话,玩家所处的当前世界就会完全崩离,玩家将被反弹出去,下次再进入游戏,将会被随机投放到任一角色,且失去‘完美人生’buff——就是增强角色某一方面的能力,俗称外挂。”
虽然方宜臻对陆离口中的“有自我意识的数据”报以质疑,但是不得不承认他的描述还是引起了他的兴趣:“也就是说在一般情况下,游戏自动选择让玩家进入某一世界的……嗯,主角?还赠送外挂?”
“是的。”
“那么这些数据怎么样才会暴走?”
“三种情况。一、任务完成度不满百分之六十,或者在退出游戏前没有完成随身系统发布的系列任务;二、玩家精神系统达到‘重伤’级别;三、主导型数据流失控,引发跟随型数据流暴走。”
方宜臻捋了捋,问:“三个问题,一、没完成任务就要一直留在游戏里?二、精神系统受损怎么判定?三、主导型数据流又是什么?”
“第一个问题,是的,除非您使用了强行剥离药丸,但是使用这种药丸将直接损失您百分之五十的精神值,达到‘疼痛’级别,且将伴随您到新的世界,简而言之,使用药丸后,下一个世界的精神系统不再回满,而是从上一个世界遗留下来的逐级递减。而精神值的受损程度,是由随身系统进行判定的,如果你在游戏中产生的情绪,不符合原设定人物的应有情绪时,将判定受损,扣除量根据你偏差的程度而定。”
方宜臻快被绕晕了:“举个例子?”
“很好理解,例如您正在被一位美丽动人的姑娘追求,本来设定为您应该接受这位姑娘,然而您委婉拒绝了,就是违反,如果您恐惧大喊:老子是gay!这就是严重违反了。”
“……………………”
虽然你说的很通俗易懂,但是咱换个例子成不?
“至于主导型数据
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