第0110章成长的烦恼
李洵心神不定的躺在石塔卧房内。
第一次自己的手下英雄出去单干李洵总是心里惴惴不安。已经4名英雄了再有1名骸骨立柱就可以顺利的建设了那时英雄才算是有了生命保障现在出外毕竟还是担了一份凶险。
“幽鬼……”李洵默默地念咏着对这些手下应该是何样的态度他自己也有些捋不清。把他们当npc吧他们都有自主意识有自己的感情判断并伴随着自己一起成长壮大这样对他们明显不公平。把他们当伙伴吧他们出现的方式依然让李洵耿耿这是一个生灵应该的出场方式吗?
不知怎么的今晚李洵就是无法入眠思潮起伏总感觉自己遗漏了很多东西却偏偏想不起遗漏的是什么
长身而起李洵踱到了天台上任由银色的月辉洒落在自己身上清冷的夜风紧紧地拥抱着整个身心。
自己是不是过于高歌猛进而忽略了一些身边的东西?
自己还是在玩游戏吗?
不是这绝不是一场游戏这是一个真实的世界一场真实的生活
既然如此自己的态度是不是也要改变一下了?保持着神秘感和这个世界所有的人保持着若即若离的关系真能给自己带来好处?家……那已经是个很遥远的概念了对现在的自己来这里就是家这里就是自己的生活。不出意外的话自己将在这里奋斗、拼搏并死在某个地方自己死后的灵魂也将属于这个世界。自己已经和这个世界牵涉的这么深了还有什么理由排斥这个世界的神奇之处?
态度决定一切
自己以前那种外来殖民者的高傲和倨岸早就该摈除掉了。我现在就是克莱恩大陆的一名法师我的名字叫李洵我将在自己能力范围内做自己喜欢做的事情
想透了这一点再看向外面黑沉沉的山林李洵看到的就不在是一些资源、数据而是一种生活一种独居幽林、笑傲由我的自在。
谋划天下是一种算计流连山水是一种境界心之所至意之使然境界自生。得失本就没有那么重李洵这些时积攒的焦躁烦闷瞬间一扫而空。
我的独特之处不关成败不关得失只在于我真的独特。
清理完杂乱的思绪李洵趁着意识的清明又转头思考起众多英雄的安置问题。随着墓园的发展自己手下的英雄也会逐渐增多对他们的管理应该采取何等模式?松散自由的领主制还是纪律言明的军衔制亦或者雇佣制?这些都需要自己先定个基调。
今天血魔的出现触动了李洵。这样桀骜不驯的刺头、狂魔也只有自己依仗着血契能够压制把他派给骷髅王和幽鬼他们能够收服住他吗?如果出现问题自己依据什么来平衡关系呢?
不行自己不能单纯的空想还需要翻阅下史籍文献看看这个世界的君王们都是如何解决问题的?改革是必然的可改革也需要有个依托才能改革啊未来自己的墓园城市必定遍地开花有固定的传送门兵力周转就会很方便到时必定要安置很多城主这些城主不就是这个世界的领主吗?
李洵心目中最好的方式是“大中央、地方”。强化自己的直属领地和亲卫队地方城则采用分封制作为有功之臣的犒赏。对于幽鬼、骷髅王这样有能力有担待的就独领一军成为领主;屠夫、血魔这样好杀斗狠的家伙统统招进军队省的祸害地方。
目前墓园城市和墓园英雄都没有成长起来所以才逮着一个是一个轮流坐庄守护城市等以后有了富余时就可以按照这个想法实施了。
一时间李洵浮想联翩斜倚着天台痴痴地想到了天亮。
……
连续换乘了好几次顺风马车幽鬼在距离埃利亚特城70里的地方停下了脚步转而向着北方前进。
这里已经接近了亡灵控制区一些曾经的人类村庄都已南迁只留下一片空空的屋舍和随风摆动的窗棂。土路上还留有新鲜的马蹄印记幽鬼站在村外的土坡上依稀能看到村北有袅袅的炊烟升起看来这里还是有些外来者的。
两次跳跃幽鬼已经来到了冒烟的木屋外。刚从阴影位面闪出一股嘈杂的声lang就包围了她幽鬼厌恶的站在屋角的阴影里打量着这群吵闹的家伙。
木屋里或躺或站的有7人身穿破烂不堪的皮甲、半身铠、锁链甲装备混杂身背后的皮囊里鼓鼓囊囊的长短不一应该放的是武器长得更是个个面目狰狞正在吆五喝六的争执着什么?
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