在90年代之前,限制掌机发展的因素有两个,一个是电源,而另一个就是屏幕了。
早期的很多游戏机采用的都是印刷y"/晶屏幕。这种屏幕也就是将预先准备好的图案印在屏幕上,然后显示的时候,就会直接出现这个图案。
而凯瑟琳的系统,则准备采用sed和fed的面板,而并非是y"/晶,虽然就目前而言,自己的公司已经在研究这两种面板了,但是就目前而言,led灯屏幕才是自己的主流。
除非sed和fed屏幕取得了某种突破,要不然就目前而言,自己想要在屏幕上面取得成功……很难。
至于其他的方面,那倒并不是问题。
至少,这个问题在很长一段时间内都不会出现。
掌机的热销,让凯瑟琳立刻就想到了自己的手机。
凯瑟琳突然有了一个想法——完全可以通过掌机来扩展自己的游戏市场啊
凯瑟琳立刻就想到了这一招。
摩托罗拉就算是提前研究出了手机,这又有什么要紧的呢?自己完全可以通过推出“游戏手机”,来扩大市场啊
然而问题又来了。
现在的掌机运行时间大概是三个小时,名副其实的电老虎,用电太多,这始终是一个绕不开的问题。
如果用户使用自己的手机,只能打一小时的电话,而别人推出的产品,却能够打两小时,很显然,自己的产品的竞争力就消失了。
屏幕问题成了一个绕不开的问题。
“难道必须要去开发y"/晶不成?”
凯瑟琳有些头痛了,自己完全就没有想到去开发y"/晶屏幕啊,这种事必须要从头开始做起才行……问题是,自己哪有那么多的时间和j"/力?
“真麻烦啊……要是fed和sed能够研究出来就好了……”
唔……
虽然有五角大楼的支持,但是毕竟,这个产品的研究跨度实在是太大了,所以可能会是一个长期的、看不到效益的一种产物。
而凯瑟琳现在需要的,则是简简单单的一个中间产物,而并非其他,所以她如此头痛。
“该怎么办呢……”
问题一大堆,而且都很让人头痛……
“掌机啊……你为什么要这么受欢迎呢?”
凯瑟琳觉得有些可笑,自己最后却是因为这个滑稽的理由而感到头痛……
……
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