“这就和前太多的苦恼一样,我想要再诡异的东西空间里都能找到。一下子反而不知道该做什么好了。”这事情也需要灵感啊灵感。
“也不一定要你自己设计。”寇博易的小算盘有点露出来了。“你可以重修经典。比如当年的沉默幽灵……”
“对哦!”薛珀猛然一拍大腿,“那可是设计史上的遗憾。你好了解啊。”
“呵呵”尴尬的笑了两声,这之所以会记得一款完全没有出来的机甲,自然是因为某人提过。
沉默幽灵本来不叫这个名字。而是叫迅杀幽灵,是一款突破了速度极限的暗杀类机甲。
设计目的是躲避各种雷达到达飞艇附近给予致命一击破坏飞艇火炮动力系统甚至是外壳。
速度和必杀一击是它的设计核心。这种机甲就是用来进行刺客类袭击的,一击即可,无论中与不中,立刻远遁千里。
可以说这种机甲有,但是都没有迅杀幽灵的数据那么完美。
不过美的也就仅仅是数据了。它就是一个电脑上模拟一切完美,却在现世中挫败的机甲设计之一。
当时机甲出的问题是,机甲在攻击后,原应该立刻启动全部动力系统然后远遁逃走。真正做到如幽灵般来去无策,诡异的索命。
但是实体测验后得出,攻击后造成的各种爆炸热能磁能太能干扰幽灵机甲的逃逸系统启动了。电脑的确模拟了,但是电脑模拟中可没人啊。
实验证明,操纵这种机甲能在攻击后造成的干扰导致电脑数据不稳机甲操作员频频失误。如果把实验中的数据放大到真正的战争中。操控这种机甲攻击生还的战士竟然不足百分之四十。简直是自杀性机甲。
也就是说,这台机甲失败了。
当时的设计师很不甘心,狡辩什么让机甲战士多练习练习不就行了,练到排除干扰。并且还举例了自己哥哥。说是有人已经能成功操控了。
作为一个编制形生产设计的机甲,闹到最后竟然只有凤毛麟角的机甲战士才能操控。还是得最优秀的,还有不稳定性。那怎么行!
于是曾经轰动了一时的机甲就如此泯灭在历史里了。名字也变成了沉默的幽灵。
“不过机甲倒是好机甲,我哥哥一直在可惜呢。他很满意沉默幽灵的速……”薛珀说到一半,然后看着寇博易长长的哦~~~~了一下。
弄得寇博易脸骤然的爆红,走又显得弱势和心虚,不走又十分尴尬。
“哈哈哈,大嫂你应该告诉大哥才对,他那么久之前惦记的一句话你还记得。没准大哥一激动就直接……被你扑倒了。”
“胡说什么呀。”
“改装沉默幽灵。嗯嗯,很有挑战度啊。它也是教科书一类的,数据我都记得。”失败原因也是记得的。
虽然说不一定能成功。但是空间里好东西多啊。多试试嘛。到时候肯定是轰动型的。
什么监狱少年自强不息之类的。想想就是写议论文的事实论据典范。
恩,不过光考虑大哥怎么够呢?给大哥大嫂做一对协和机甲不是更好?协和机甲就是需要配合才能发挥最大魅力的机甲。通常最好的协和机甲是外表相似看起来就明白是一对但是机能完全互补的。
这样的机甲对于薛珀来说——那是完全的不会。
咳咳,他进来的时候才18岁,协和机甲
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