兼经理,同时还是官方微博的运营人,秦天认为还是需要了解有关GSQ的舆论的,这样他也才能好好经营战队形象。
所以他把手机开了静音,只偶尔瞥了一眼弹幕。
而时刻关注着这些,他当然知道有多少围绕着队中成员的非议。
尤其是缘分。
对于那些非议,他最担心的就是影响他们的状态,好在这一个个的都还把握得不错——或者干脆说就是我行我素。不过不管怎样,由一开始的受人非议到了现在的备受称赞,不论是谁总归都会松一口气的。
虽说现在队员们都在专注比赛而看不到这些弹幕,但等到比赛录像被发布到B站、论坛上出现讨论比赛的帖子,如果他们看到这些,应该也会高兴的吧。
第二回合的险胜就像一个转折点。
由第三回合开始,GSQ之前由于被BV打了个措手不及,他们确实打得有些乱了,不过几经调整,整体风格都变得游刃有余了许多。
既然BV是围绕着路霸为中心作战,他们所要攻破的核心也就只是那个路霸了。
路霸的钩子再准,毕竟还是有CD的,毛妹的护盾CD时间稍长,安娜的睡眠针可以弥补这一点,而这两个技能近乎专门针对路霸的交错施放完全可以抗住路霸的钩子来保护队友。
“到爸爸这儿来”?
只怕钩来的人被毛妹眼疾手快地套上了护盾,而没反应过来的就直接一个左键打上,白白为毛妹充能。
只怕人还没钩到自己面前,膝盖上就直接中了一针麻醉针,人倒在地上而呼呼大睡。
这样的作战方针几乎让路霸的钩子完全无效化,而没有了钩子的路霸跟充电宝还有什么差别?
诚然,路霸的右键也是十分关键的,可说到底,路霸的子弹也只有四发,换弹的那几秒足够发生很多事情了。
比赛最终以3:1的比分告终。
而两大局的比分,就如同海选赛对CLY一样,都是2:0。
GSQ战队与BV战队的比赛,相较于与CLY的轻松应对显得吃力了一些,但这依然没有改变他们在两场比赛中都直接以2:0的成绩“碾压”对手的事实。
电子竞技这一行很简单,尊奉的就是四个字,强者生存。
比起莫斯杯才刚开始前只因为他们其中几人的人气而产生的讨论,连着的两场海选赛和小组赛让很多人都看清了GSQ的实力,从而真正成为了GSQ的粉丝。游戏论坛上接二连三发出的关于比赛的讨论帖也显示着由于GSQ在比赛中的精彩表现,其人气在不断上涨。
在这种时候,自然而然就有更多的注意力放在了小组赛的下一场上。
GSQ对战NE。
这是两支风格截然不同的战队。
相较于GSQ的多变与创新,NE只采用一种战术作战,其缺点自然是太过固化死板,但也恰恰是因为他们到目前为止只使用同一种战术,也就把这唯一一种战术钻研到了极致。至少在国内,说起双|飞,没有任何一支战队能够胜过NE。
这也就让接下来的那场小组赛格外有看点。
而NE战队的另一身份,不仅是上一届莫斯杯的冠军,同时也是实力足以排进国内前三的战队。相比之下,GSQ连建立都才是不久前的事,成员间训练的时间远远比不上NE,尽管比赛中看上去配合默契都不错,但当对手的重量级不同时,事情可就不会是这个样子了。
网址已经更换, 最新网址是:sspwk.me 关于解决UC浏览器转码章节混乱, 请尽可能不要用UC浏览器访问本站,推荐下载火狐浏览器, 请重新添加网址到浏览器书签里
目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的