这么惊诧;当然这么近的距离下呢喃小伙那满脸的惊骇他也是看得清清楚楚,所以他就释怀了——瞎猫碰上了死耗子。
交出盗贼的斗篷术解控、燕云鳶大步朝侧面跨出直接给了离他最近的伪娘牧师一刀;把两法师引得急吼吼地上前保护自家治疗后他强行隐身、抄出大棒,快速接近刚站起来的团子同鞋,闷棍加背刺的套路甩了出去。
“斗篷术”
“解除自身一切负面状态,8秒内免疫一切控制技能、受到的伤害减免40%,移动速度提升100%,CD时间3分钟。”
“强隐术”
“在战斗状态下强行进入隐身状态,10秒或施展技能后解除,CD时间3分钟。”
技能控制和要害攻击控制都有被控后遭受攻击会被打醒的设置,但盗贼的闷棍不一样。除非玩家马上开启解控技能,不然被闷棍的话就得被强制晕眩4秒。
团子同鞋的弱点就是进入战斗状态比较慢,吃了闷棍、又吃到了背刺,血条直接下去三分之一了他才终于意识到危机,连忙开启极限逃脱后跳出去,张弓搭箭反击一记“缠绕箭”。
……对职业技能不敏感也是团子同鞋的弱点,缠绕箭飞行速度慢、是个能同时减弱目标和目标附近敌对角色移动速度的技能,覆盖面积比较大、但是不适合用在斗篷术效果下移动速度增加了100%的盗贼身上。燕云鳶没费多大劲就躲开了缠绕箭、并乘机闪进就近竹林,玩起了迂回。
另一面,君子本进了山林溜着杨瑞跑了几十秒就发觉不对——他是个靠PVP吃饭的职业高手,刻意去研究过各种竞技场对战地图、也跟特种兵似的搞过丛林特训——当然是在游戏里,现实里这么玩,游戏宅男必死无疑——可以说君子本有着丛林对战不输给专业士兵的素养,靠着丛林地形、他甚至玩出过一挑三的光彩战绩。
在山林中奔跑着的君子本回头小心观察杨柳杨,越看越是心惊——树枝、藤蔓、荆棘等障碍物让远程攻击不可能发挥出最大射程,但只需要保持双方十米左右的距离,君子本就有用这种中距离风筝战术玩死任何近战的信心;杨柳杨移动速度跟他完全没法比,可是只要自己想把距离拉到能不受丛林限制去攻击对方的距离,君子本怀疑这货不但能闪避、还能借机扑上来……原因无他,这货在丛林里行动,居然也特嘛十分灵活!
……这货难道也是个特种兵?君子本心里隐约地不安起来。说起来……在丛林地图里对战,他确实是很怕这种游戏里极度稀少、但冷不防会冒出一个的特种人才。三VS三的竞技场里,君子本就曾经遇到过这么一个带给自己阴影的家伙。
那场战斗里对方的俩队友很轻松的就给他们这边弄死了,剩下一个啤酒肚大叔、装备烂得一比、明显就是来打酱油的对手蹿进了丛林中。当时君子本哥三个以为那家伙想拖时间、大大咧咧地追了进去,结果就被那啤酒肚大叔给挨个弄死了俩,还是队友“我心甘”那奶骑孤注一掷拉了大批怪物过来玩自杀式袭击、才借着小怪的乱打把那大叔弄死,没给人翻盘。
君子本决定试探一下,放慢速度、拐过几棵挨得比较近的小树时脚步一顿、返身就是一记连环射。
丛林地形对敌我双方的限制是公平的,近战的速度不能全开、攻击很可能被对方绕树规避,远程也是没了最大攻击距离、攻击同样会被对方绕树规避。君子本选择的攻击地点是杨柳杨身边刚好没有掩体的地方,这技能放出去对方要么交减伤技能自保、要么就只能大幅度后退。
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