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我不明白。”目光转向潘子云,“潘兄你厚道,别学舒流卖关子,快告诉我。”

潘子云缓缓说出他清醒以来最清晰的两个字:“柏直。”

屋内安静了一刻。

季舒继续迎着光在那张薄薄的白纸上搜索,眼中又泛起一抹水痕:“子云,铁蛋恐怕是觉得你和柏直有些相似之处才写的。”

潘子云眨了一下眼睛。秦颂风怀疑道:“哪里相似?”

季舒流依然紧靠着秦颂风,缓缓念道:

“俺这出戏,要说的是——斯人有情有义,举目无故无亲;世上有口难言,平生……有死无二。”

作者有话要说:

后记

※一※

人多的地方,才有江湖;撑起侠义之心的,却是英雄的孤胆。

有口难言,是孤独;有死无二,是胆气。

让并不孤独的季舒流和铁蛋见证这个故事,主要不是因为他们有胆气,而是因为他们的心足够柔软,听得懂那些无助的独白。

有口难言,难的从来就不是“言”本身,而是说出的话被人听见,被人听懂。

愿每个人的求助,都能被听见;愿每个人的一生,都消磨不尽最初的胆气。

潘子云,奚愿愿,鲁逢春,闻晨,柏直,苏骖龙,蒋苇,仇凤清,上官判……再见。

※二※

请大家相信,现在这个才是真正的结局。

策划剧情就像解题,每个灵感都是已知条件,根据已知条件使用自己的逻辑力和想象力,便能解出种种可预料的、难预料的细节。一道题不止一个解法,第一次找到的不见得是最正确的解法,一些不恰当的近似假设甚至可能导致较大的误差;有时候放弃某些已知条件亦是明智之举。

而现在,我删除了一个令人悲伤的条件,终于找到了这道题目的最终解法。

读过上个版本的读者,就当自己打游戏错过支线进入非官方结局好了!后天还有一个隐藏结局别忘了来看+_+

预祝新年好!(这是第一版后记残留物,现在只能祝大家盛夏清凉0.0)

下一篇文仍是无差武侠微悬疑,暂定名《薪上人》,人物和这一本无关。这一本是温柔VS温柔,下一本是野蛮VS野蛮。

薪上人,卧于薪上。心上人,深藏心底。

三次元太忙,新文日期不定,希望俺们早日再会!

如果想要更新提醒,或者看看和本文相关的恶搞小段子,可以去找俺的微博,俺的微博也叫大醉大睡。

看完的读者们,有空的话欢迎给俺提提意见建议,总结总结得失,或者纯表扬俺也欢迎呀!!俺要继续进步!

番外

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