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一指宽的菱形,并根据异能的不同,焕发不同的色彩,例如精神系是白色、空间系则是透明无色。

二级开始,丧尸的异能逐渐增强,晶核大小也有变化,逐渐增长为两指宽的尺寸,行动也较一级丧尸更为灵敏。

三级丧尸已形成了初步的智慧,虽然很大程度仍受原始本能的支配,但却有了基本的判断能力。懂得柿子挑软的捏,不会为了一口吃食而盲目送死。它们可自我修复身体,身形也变得更加高大,一般可达至少两米。

四级丧尸基本上是噩梦般的存在,若不是皮肤青白,外貌几乎与人类无异,据闻它们可自由控制身长,智慧与六岁儿童仿同。该庆幸的是,在我死前,这依旧是传说中的生物,只闻其名未见真身。

就目前的情况来说,二级以上的丧尸至少要到末世一年后才会出现,算是不幸中的大幸,人类得了喘息的空间,安全基地趁此建设完成,才能顺利在末世苟存下来。

此次进城,除了回到珠宝店一探石料室外,我也打算到其它地方寻觅,看看是否有遗落的翡翠宝石。可以的话,最好找个据点短期安顿下来,试着猎杀一级丧尸,免得落了前世的身手。

在车里装好十天份的粮食以及一些必要用品,临走前,我又兑了十瓶长效型的「普通丧尸驱逐剂」,在住家周围细细喷洒。

丧尸驱逐剂的味道并不大,却很持久。我闻着像是植物汁液的涩香味,丧尸们却很厌恶。长效版本的一瓶可维持一天,并可迭加使用,但费用并不便宜,一瓶七千,十瓶一共七万能量点。

一般来说,我的能力只能兑换现实里存在的物品,但和丧尸有关的却是例外。丧尸解药目前仍停留在构想阶段,丧尸疫苗更是个遥远的梦想。至于为什么兑换得出来,我也说不出个所以然。

大概因为这是末世觉醒的能力吧。

但前世时,我所能兑换的丧尸类物品只有丧尸解药与疫苗两项,丧尸驱逐剂却是今世才新增的品项,若非如此,上辈子我也不至于被丧尸追得狼狈不堪。

进得城后,我直接驶往珠宝店。夜晚的街上安静得吓人,引擎声虽然吸引了不少丧尸,但因为车体也喷过驱逐剂的关系,它们只远远看着,没有过于接近。

悍马车就像离弦的箭,轻松破空而去。

来到珠宝店后,才发现我准备的钥匙已派不上用场。铁门扭曲变形,里面的玻璃也遭人恶意破坏,残缺的碎片落得满地晶亮。

看样子是被人闯空门过了。

从玻璃门的破洞里钻了进去,我一路直上三楼。或许是一楼的展示品与二楼的藏物早被我吸收一空,侵入者不甘铩羽而归,在店内狠狠肆意破坏,凡是能砸的都被砸得面目全非。三楼石料室的门也遭了殃,锁被撬开,较小的原石全搜刮一空,只剩那些体积庞大、不易搬移的石料还留在原地。

我对此不予置评,双手按上石料,隔着原石,内蕴的能量便源源不绝的被收入囊中。感受着脑海里的数字疯长,我愉快的弯起嘴角。

吸收完成后,能量数值再度跃上了一个台阶,这里的剩余价值也被榨得一乾二净。我下了楼,驱车离开,准备再到其它的小珠宝店里碰碰运气。

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