可问题是吴朝也纠结。
此刻这么一恍惚,吴朝心想,难道纠结地把服装和游戏灵感都混到一起去想出了这么一个奇怪的“灵感”?
想着便立即单手一扶椅背,转过了身去。
他倒要仔细看看这奇异的灵感角色脸能是什么样的……
真等着一抬头瞧见了,吴朝一瞬间就看懵了。
靠!
完美!
这灵感简直满分!
你看这“灵感人物”五官捏的如此有棱有角!放他们整个开发组,吴朝都不敢打保票自己一上手就能捏出如此精美的五官啊!
啧啧,这皮肤材质也贴的太他妈好了吧!很少见这种象牙白色的材质还能贴出如此通透的水泽饱满之感啊!完全不是那种僵尸画像的死白感觉啊!如果这款人物运动起来,吴朝觉得一定会有汗水从毛孔里散发出的那种逼真跳画而出啊!
还有这灯光渲染也要给满分!你看这高光把鼻梁映的如此之挺!多立体的一张脸,简直360°无死角!
这双眼睛也好评,深邃的像是外国混血的感觉,吴朝没对这双眼多做停留,他的注意力全被这侧光显现的他那浓长又密的眼睫投影给吸引了。
这透明度调的一点也不突兀啊,果然也很真实啊!
初入行那时候,眼睫这里对吴朝来说也挺难搞的,尤其是配搭上灯光渲染效果,单独贴的时候还好,但是将各种光影特效一综合起来,很可能显得投射到眼睑上的那部分阴影,在其他特效的影响下,像是又直接贴了层下睫毛上去,十分难看。
此人物材质渲染灯光各种特效和搭配真是统统都要给满分啊!太棒太完美了!这种近乎于真人的还原感……还有这嘴唇,嘴唇弧度也好看欸!虽然失了点血色,不过也没关系,配上他现在这副微垂眉的表情,还有眼睑上那片若隐若现的阴影,莫名便多添了一种淡淡的忧郁之色。
再看这骨骼,身材比例也完全走黄金分割啊!关节点处的拼接应该也十分完美!
到时候一旦动作起来,大概就是那种装了跳舞系统的游戏角色才可媲美的灵活度吧!
吴朝看着看着竟忍不住激动地站了起来,想伸手去拨弄几下这“灵感”的发丝。
这究竟是哪个cg建模大神搞出来的神作!实在太逼真太细节太完美了!这一定不能是自己的灵感……
贴发丝一直是吴朝的一个弱项,更别提上了动作系统的游戏人物跑起来头发还要跟着有所动作。
搞款东方修真类的游戏那更是日了狗了,无论男女老少一律长发,尤其是一身道袍仙风道骨的那些,你还得在无风时也让它们飘动,以此来增显“飘逸感”,“仙气”之类。这其中也有道道,万一一个手抖把发丝抖动率调太快,那就不是仙风道骨是一身婊气了,反之,调太慢又让人觉得这角色太沉闷,闷骚属性值亮满。总之本身贴头发就难控制,还得考虑速度和人物整体搭配,可谓是难上加难。
面前这灵感人物也正好是一头长发!此刻就是发丝抖动率正合适的在自己面前轻飘!没有一丁点群魔乱舞之感!
这简直太难得了好吗!
吴朝简直恨不得跪地膜拜如此神作。
因为他心情好的时候往往耐心好,贴的还能入眼。但吴朝每个月总有那么几天得犯抽,心情低落的就跟被整座动物园给日了似的。
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