公司的人不多,高远除了美工,在策划和程序都有涉略,也算得上是个中好手,而且善于钻研,在公司里的地位不亚于两位老板,再者高远态度温和,几乎赢得了所有同事的好感,公司里寥寥几个女同事也对高远颇感兴趣。
平静的日子没过多久就起了风波,公司的两位老板终于因为现在真正制作的那款游戏起了很大的争执,其中一个老板重视美术,对画面要求极高,但国内的电脑配置跟不上,高精度的画面只会严重妨碍游戏的运行,这个老板之前就在欧洲留学数年,追求的是国外的精良制作,但把这种要求放在这么一个国内小公司上,显然不切实际。
另一个老板是主要投资者,但本身水平不够,只想照搬成功运营的游戏,但本身没有好的平台,和原先的同款游戏相比完全没有竞争力,这种抄袭也是留学回来的老板无法忍受的。
两位老板对一款游戏持有的两种不同态度让公司的员工陷入了困境,策划方案不断改动,原画和程序也跟着修改,缓慢的进度很快就让大家进入了懈怠期。
老板之间的斗争除了让双方焦躁外,也使公司处于不断亏损状态,没多久,两人都厌倦了这种方式,昔日好友也反目成仇,最后一致决定解散公司。
公司会解散的风声从两人在办公室激烈争吵的那次就有传出,高远私底下找过两位老板,因为之前那款游戏只制作了一部分,高远作为半个主策划和主程序无疑是用了心血在里面,自然也知道它的前景,好几次用自己舍不得心血白费的理由去向老板打探情况,也表示了购买版权的意向。
因为游戏连个半成品都不算,他们也因为过度的争执对这款游戏散失了信心和继续做下去的精力,所以游戏就算留在他们手里也不过是鸡肋,考虑到高远的经济能力,两位老板也不为难他,让他拿出五万就能带走版权。
五万对于高远来说不算小数目,高远分别找了两位老板数次才勉强把价格还到四万,与此同时,高远开始费尽心机拉拢人心,在策划、程序和原画组都有特定的几个拉拢对象。
解散的消息宣布后,大家反应也不太大,只是唏嘘了一番,拿了工资就有人收拾东西离开,关系好的则相约一起去哪里找新工作,有几个老资历的则提早有了跳槽准备。
高远叫上几个人一起出去聚餐,也说出自己想继续制作这款游戏的意愿,周文斌之前跟高远交流过,这时候就在酒桌上一唱一和,俨然是两个充满理想的有志之士,高远挑中的都是年轻有激情的人,所以很快就被怂恿地激情澎湃,他们水平普遍不高,平时受高远照顾良多,内心也佩服高远的能力,所以很快就有人表决心要跟着高远一起干,最后只有两个人不愿意冒风险,准备去其他公司谋出路。
那四万块钱用光了高远和刘万的全部积蓄,剩下不够的部分让周文斌和方小武帮忙凑齐,日子一下子又变得紧巴巴的,幸好新公司跟着高远干活的人在游戏盈利前都不用工资,这也让高远他们的日子不至于太艰难。
刘万知道高远这次是要做大老板,见高远整天早出晚归,累得黑眼圈一天比一天浓,也心疼得厉害,除了更卖力干活也不去闹高远,一有空就和方小武一起做饭送到公司去给大伙吃,也省了盒饭钱。
公司人虽然不多,但人心很齐,高远眼光毒,头脑清晰,一个想法下来,让程序和原画都能立马明白,这种有目的性的进行工作,效率比之前公司高了一倍不止,虽然大家挤在一处小空间,但氛围说得上是其乐融融,方小武和刘万在制作方面帮不上忙,但游戏一个部分做成后就让他们测试,还能提供玩后的感受。
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