关于游戏设定(1 / 1)

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游戏中1力量=1物理攻击

1智力=1魔法攻击10点魔力

1体力=10点HP

幸运提高物理和魔法的暴击率,可加点

魅力提高物品的掉落几率不可加点

敏捷提高移动速度和躲闪几率

智慧提高生命和魔力的恢复速度

骑士们的技能需要的是怒气,在造成攻击或受到攻击时可获得怒气,怒气的获得是造成伤害的50%,100点怒气槽限制了只能拥有100点怒气

法师和牧师,训兽师都是使用魔力

盗贼和骑士差不多,只不过他们是能量条,每2秒恢复20点,也有100点能量条限制

还有死灵族的特殊人物会有特殊的能力条,那些能力条都是动技能的前提。我们的主角就是使用着血力。

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