第四十章 骨牌效应(1 / 2)

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夜歌森林的植被令图像模式形同虚设,陈放只能用数字模式追踪队友的行迹,显示屏展现出一幅数字构成的立体图案,层层叠叠的数字让人眼花缭乱,致密到无从分辨的地步,到了这种时候,要是不借助傻瓜预警系统,就是和自己的眼睛过不去。

敲击两下数据板,代表队友的轮廓被圈成绿色,其余生命体一概设定成红色,毫无意义的数字则被无视,经过少许的改动,工作简单了许多。

狙击手是枯燥的,好在有‘玩具’消遣,从虫穴得来的残片,就扔在数据板旁边,这种东西外行派不上用场,被琳妮当作礼物送人了,陈放却是如获至宝。

残片大概有拳头的大小,通体闪烁眼色光泽,看起来像个金属魔方,从表面的纹路来看,它由许多小模块组成。

虽然与陈放的认知不同,他仍然断定这是部智脑,破损机甲唯一具有价值的碎片。身为顶尖的数据师,陈放自认见识不差,连他都不曾见过的智脑,足见机甲的不凡之处,想到胄虎巢穴的残臂,不禁怦然心动。

头痛的是,要破译这部从未见过的智脑,不是随便敲两次数据板就能办到,除了顶尖的数据师,还需要大量的时间,以及功能强大的数据终端,目前的环境下无能为力。

驾驶舱内突然闪烁柔和的红光,异动警报,陈放迅速将注意力转向显示屏。

危险来自于远处的队友,从数字画面可以看出,琳妮正在接近一大群生命体,屏幕的下方,即时统计出生命体的数量,六百七十二。

一片领域不可能存在两个强大的种群,可以断定,那些生命体就是将夜歌森林缔造成死亡之地的元凶,蜘蛛。

这是一幅诡异的画面,蜘蛛习惯守株待兔,不喜欢主动觅食,另外,它们也不是群居动物,正是出于以上考虑,陈放才决定放弃侦查任务,因为很难成群的击杀它们,效率太低,是什么让他们聚到了一起?

陈放习惯性的从数字中寻找线索,很快,一部机甲的轮廓浮现在眼前,准确的说是在他的脑海里,因为在显示屏上,仍旧是杂乱无章的数字。将近二十米的高度,说明那只能是重装机甲,而且轮廓十分的熟悉。

尽管看到的只是数字,为其改装过的陈放仍然立即辨认出来,那正是火牛的机甲!

重装机甲固然缺乏攻击力,速度方面更是让人郁闷,却并非一无是处,在霍尔星上,除了飞甲虫和少数恐怖的存在,绝大部分虫族无法撬开重装机甲的厚重外壳,包括夜歌森林的蜘蛛,所以,火牛生还的可能性非常高,只要他带足了食物和淡水。

陈放将画面切换到琳妮一边,郁闷的看到,她正在改变方向,也许是感觉到了危险的存在,也许是被蛛网挡住前进的路,无论如何,她做出了正确的选择,没有人能在蛛网密布的夜歌森林,逃避六百多头蜘蛛的追杀。自己必须做点什么才行,至于能不能救到火牛,那就要看他的运气了,或者说,要看琳妮够不够聪明。

鱼人在数字模式下开火,目标即不是蜘蛛,也不是蛛网,而是周边的的巨树。

在索伦之眼的疯狂肆虐下,几十株大树从中折断,倒下时发出轰隆隆的闷响。失去附着的蛛丝犹如绷断的琴弦,抽动时发出嘶嘶的刺耳响声,凡是被蛛丝扫中的树木,十之七八会断成两截,于是,又有新的蛛丝失去牵引,更多的树木被切断,犹如多米诺骨牌,成片的林木纷纷倒下。

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