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十几人的搜索小队带着手持终端出发了。行进到某区域时,每个人的手持终端警报声都变得极为急促,这说明他们追踪的事物几乎近在眼前。

那时候,不仅是杰里,小队每个人都不太能理解一件事:为什么要让追踪终端发出如此刺耳的声音?就不能设计成更安静、更隐蔽、更令人舒适的提示方式吗?为什么要这样设计它?是此类产品的历史遗留问题,还是要故意把它设计成这样?

后来杰里才渐渐明白,它就是必须发出这样的噪音。而且不能是平稳的噪音,必须是急促、高分贝、令人难以忽视、令人心生烦躁的噪音。

因为它的作用不仅仅是“提示你”,还有“打扰你”。

当你顺着它的提示,找到被追踪的对象时,你可能会看到永远想象不到,也永远不想看到的东西。

这不仅仅是视觉意义上的“看”,更接近于察觉、辨识、沉浸。

越是靠近目标,追踪终端的声音就越会打扰到观察者的专注。因为它不仅仅是声音,更是一根“安全绳”。

其中道理就类似于……如果你的老妈老爸或配偶正在你耳边发飙,隔壁房子里的冲击钻正在疯狂怒吼,那么你就很难将身心都沉浸于眼前的景观。无论那景观是美好的风景,迷人的画作,体验极好的游戏,或是无比幸福的梦境。

追踪终端要将人带到某种东西面前,既要让他们直接看到它、感知到它,又要尽量让他们不要过度沉浸于所见之物。

听起来挺矛盾的。目前为止,他们只能在矛盾中尽量谋求平衡。

当然,一开始需要有某人先见过被追踪体,并且给它注入药剂,终端才能对目标进行追踪。这个人动手时,他身上是毫无保护的,就像曾经的莱尔德·凯茨。但在后续行动中,拿着追踪终端的不一定还是那个人,即使不能保护他,“安全绳”能多保护几个人也是好事。

近些年里,追踪终端和与其相关的设备又有了些改进,据说敏锐度更好,“安全绳”提示音里还加入了具有心理暗示功效的高频音。

在2024年10月的这次行动之后,杰里才真正体验到噪音的必要性。他通过亲身经历认可了其中道理。

那天,他们找到的其实并不是一开始的目标,不是与莱尔德接触过的那个生物。

他们见到的是莱尔德本人。

2015年的时候,莱尔德在进入“不协之门”前也给自己注入了可追踪药剂。

这么多年过去,按说药剂在人类体内早已代谢完毕,但莱尔德身上的药剂仍能引发示警。

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