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一个团队五个人,每人拥有三条性命,被击中三次即为阵亡。

每一个人都有监视器跟着,防止出现违规行为。

整场比赛时间限制为两个小时,两个小时后,每队存活的人越多,机械师得到的分数也越多。

阿宅听说这个规则后萌生了一个想法,随即发现这个想法也可以运用到实际战斗中,本次团体赛就是这个想法的试水,如果真的可以实现的话……

阿宅暂时还没把研究结果告诉南征,知道情况的只有她队下的五个人而已。

其他人的反应还真的让人有些期待呢。

让他们亲身体验一下,什么叫新式武器。

临近进场的时候,阿宅还特意把人带过去和南征那一队碰了一面,美其名曰认识一下。

五个人使劲把人认了一遍,临走之前他们的对话让人莫名其妙。

阿宅问:“记住了吧?”

五人答:“记住了。”

五个人记住了,等会不打他们就行了呗。

二十三队总共115人被带往不同的入口,分散开来进入人工雨林。

团体赛开始,所有人打开辅助系统,上面显示检测范围内的目标光点。

他们的武器带上了威力限制器,其他功能不做限制,只要击中敌人就能取得胜利。

所有人小心翼翼的前进探索中,第一支队伍与阿宅小队相遇了,他们进入了阿宅小队的探测范围内。

本来人类在武器辅助系统上显示的是绿点,不存在锁定功能,但阿宅稍微把它们改造了一下。

五人小队直接对敌人使用拉近放大功能,十字的锁定准星出现在投射小屏幕上。

五人小队对着绿点的方向抬手,随意地打出五枪。

随意到愣是把抬手射击做出了抬手喝茶的氛围。

就是这随意的五枪,以明显偏离的路线与敌人相遇,敌人有意识地进行闪避,理论上这个距离下很难击中。

零点零一秒前他们好像躲过了子弹,下一秒却被击中了。

他们连忙查看比赛系统,系统显示有的人被击中后背,有的被击中手臂,还有的打在腿上。

可他们的屏幕上只显示了一队敌人。

其他队伍里有能够“盲射”的人在?

要知道a·级的盲射和c级的盲射不是一个等级的存在。

c级武器只需要跨越200米就可以盲射,a·级武器需要跨越足足1000米的探测范围。

可子弹来的方向如此凌乱,难道有三个具备“盲射”能力的队伍同时从三个方向攻击他们?

总不能子弹还会拐弯吧?

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