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这么大的基地,附近十公里内都不应该有丧尸的。基地中心的监测仪随时都在用雷达扫描活动物体,这些丧尸距离城市那么近,应该第一时间就被外出的异能者清理掉的。

小队警惕地绕下了公路,在边缘行驶。这里有工程队偷懒就近推下道的破车和土堆,但是丧尸很少,他们也知道公路更好走。如今听到了汽车的发动机声音,一些公路上的丧尸也都下了公路跟了过来。

丧尸的奔跑速度除了有风异能的极少数个例外,都是肯定跟不上车速的,哪怕是在不好行驶的非机动车道路上。这辆车其实是故意的,只是想看看附近到底有多少在游荡的丧尸,但是,很快,他们就嘚瑟不起来了。

在下面行驶了十来分钟,后面已经跟上了十几个丧尸,还不包括之前由于速度原因被远远落下然后又继续游荡的。

这样的数量不正常!

如果说这里是由于最近没有异能者外出做任务而后从别的地方移动来的丧尸,小股的大概也就是五六个一拨那种,累积一两个月,这里一公里左右的路程最多容纳二三十名丧尸。

别看普通丧尸智商不高,但他们也有感应同伴的能力,在同一个丧尸皇的领域里,他们互相之间是不会轻易打架的,因为不存在像挑战丧尸皇而获得更高地位的竞争关系。更不存在争食物之类的本能需要。他们之间可以说是真正绝对的平等、协作、互助的关系。

但有个前提。丧尸与生俱来的繁衍天赋。

丧尸没有生殖功能,所谓的“繁衍”只能通过分泌感染液啃咬人类来完成。而他们从变异的时候开始,因为这种繁衍需要,基本上就不会产生“群居”的效应,这也是只有精神异能丧尸或者丧尸皇才有能力聚集大量丧尸一起行动的原因。

归根结底还是为了广撒网,在小范围内聚集大量丧尸感染人类,必然有一部分丧尸是要和同类一起做无用功或者干脆闲置起来的。只有保持一定距离的间隔,在有可能保证每个丧尸都有机会碰到更多的人类。

基本原理可以参见末日之前各种大型连锁店。因为是同一家机构,距离太近会出现争夺“客源”的状况,而丧尸的距离太近,也会造成争夺“后代”的状况。

所以,他们这个车子开来开去吸引丧尸的听觉和视觉、嗅觉,主要目的就是为了估算一下此地的丧尸密集度。而很显然,这样的密集度已经远远超过了自然分布----这里可能有能聚集大量丧尸的精神异能丧尸或者丧尸皇存在。

得到了这点结论,他们的车子立刻拐弯,远离了这个危险区域。

但是,这并不是表明他们就不打算去帝都基地了。帝都基地和一边临海的海城基地不同,整个基地四面八方都是陆地,为了稳妥起见,他们特意选择了和之前方向完全相反的绕远路程,先拐出去数十公里的大圆弧,再度向帝都基地靠近。

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