难不成忘了第一场比赛里随机分配给参赛者们的任务目标?”
“我记得有一个是火翼鸟的尾羽?据说,火翼鸟最喜欢的食物就是纳尔蛇?”
“而且火翼鸟嗅觉不灵敏,爆蛇血这一招,其实挺强的。”
“挺强+1,坐等楼上们被打脸。”
“桀——!”
评论区正在排“坐等打脸”的时候,景明这边的实况十分应景的发生了一些变故——一道几乎能穿金裂石一样尖锐的鸣叫声骤然响起,即使景明早就悄无声息的用精神力护住了自己耳边的重要穴位,依旧感觉到一阵气血翻涌,太阳穴剧烈跳动着,眼前有点发黑。
而刚刚被扔到空中正要往下落的纳尔蛇尸体,被两只火红色的爪子抓住,从这两只爪子往上看,是火红色的耀眼翎羽、展开后足足有五米长的双翅、流光溢彩的朱红色眼睛、尖锐的隐约可见寒光的铁喙,以及那几根长长的华丽无比的尾羽。
正是联邦著名的强悍与美丽并存的禽类——火翼鸟!
这次的机甲比赛和传统的机甲擂台赛有很多不同,首次加入了地图障碍元素,姜家为此也是出了大血,在这个全新开辟出来的服务器里足足加载了超过五百种模拟联邦现实生态的地图!
而为了给参赛者百分之百的战斗体验,不仅这些生态环境完全模拟现实,所有参赛者的身体数据机甲数据战斗数据一样加载到了百分之百!
要知道星网全息数据虽然逼真,真正算起来,真实度不过才百分之九十!而百分之一的数据差距,对于强者来说,能发挥出的战斗力就大大不同!
这次的机甲比赛先进行的是个人赛,而因为参赛者实在太多,第一场比赛并没有将所有参赛者投到一个大地图里,而是给每个人都开辟了一个随机小地图,然后发布了限时任务。
而只有在有限的时间内完成任务的参赛者,才能继续比赛。
太多的不确定因素为比赛添加了许多趣味性,被投入到那些地图里的参赛者们需要面对的不仅是任务目标带给自己的危险,沙漠地图里的沙蝎、火蛇、剧毒沙漠蜈蚣、流沙、沙暴等等地图自带的危机很可能在短时间内就要了参赛者的命。
而各种诸如火山、丘陵、平原、海岛、原始森林等等地图一样危机四伏,它考验的不再是简简单单的个人战斗力,还有真真正正的综合素质,包括应急反应力、观察力、适应力、判断力、记忆力和分析推理能力等等。
当然,或许幸运值也是考验的一环?毕竟有些参赛者一进入地图就轻易的捡到了任务物品,而有些参赛者,却只能站在顶级掠食者的巢穴里一脸懵逼。
视线转回到景明这里,他躲在大树后面,小心翼翼的观察着抓着纳尔蛇尸体正拍打着翅膀准备回巢的火翼鸟,因为有着百分之百的真实感,景明清晰的感受到了从火翼鸟身上传来的剧烈压力。
比起只能走奇巧路子的纳尔蛇,火翼鸟的段数高出了不止一筹,而且这种鸟性格爆烈又难缠,还喜欢群居,如果一个不好,很可能会导致被无数火翼鸟群殴致死的局面。
想到这里,景明悄悄的从空间钮里拿出一个合金绳,见火翼鸟欢快的叫着扭头准备往上飞,一脚踹上旁边一棵大树的树干,在火翼鸟闻声转过头来的时候身体灵活的向上一窜,踩着一段交叉的树干猛的爬到了距离火翼鸟最近的那棵树的一根两条胳膊粗的树枝上。
景明的动作极轻,踩上树枝的时候甚至没有发出一点声音,他的动作又极快,快到那只看体型似乎刚成年的鸟儿左转右转,愣是没发现景明到底在哪儿。
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