商铺初始化设定,主要是设定商铺员工和商品类型,还有店铺装修和商品摆放,以及商铺促销活动等等一系列的设定。
柳泽内装之类的东西其实也买了不少,什么木质地板啦瓷砖啦粉漆墙纸等等,录入了一大堆。
他开着商铺的初始化的面板,发现在这个初始化面板里,他可以直接虚拟内部装修的效果图。
简单的说,就是他可以直接在初始化面板的房屋模型里,对墙面、地板、家具等一系列东西直接进行调整,就像是○○庄园类游戏里那种能够直接装扮自己小屋的那种操作。
除此之外,还可以自己自定义家具的大小、规格和形状,定义完成之后会自动生成图纸,供给建筑机器人制作。
当然,是建立在有这么个原始材料的前提下。
柳泽之前建材一花就是七万多,自然是不缺原始材料的。
于是他的选择就变得格外的多了起来。
柳泽调整了好几个墙面的颜色,定好了一个配上灯光会显得比较温柔的色调之后,转头开始捏起了家具。
柳泽对于家具这种东西的设计涉及都非常少,但是根本架不住这种可以肆意的搞虚拟拼装的爽感。
他感觉这玩意儿捏起来真的有瘾,比捏山捏水捏丘陵有意思多了。
最终他照着交易面板里一些成品的样子捏了一大堆,那些不符合规格的全都没能生成图纸。
他挑来挑去,还是诚实的选择了类似于咖啡厅一样的内装。
这时候房子后边的小麦地成熟了,柳嘉回到了系统里,正巧就看到了柳泽正准备按照系统给出的需求来买建材搞装修。
柳嘉拦住了他:“我录入了一些经济林木的幼苗,昨天刚成熟了第一波。”
柳泽一愣。
柳嘉解释:“建材可以自己做,不需要购买。”
“那你来。”柳泽把操作面板交给了柳嘉。
柳嘉非常顺畅的接过操作权,给建筑机器人下达了一连串的指令。
建筑机器人的状态从休眠中转换为工作中,柳泽只听到了几声响动,就发觉商铺初始化的需求面板上那些建材,已经被做了出来,甚至还多出了几个。
柳泽瞅了瞅被重新推过来的操作面板,然后在商品类型上点选了“农副产品”、“食物成品”、“饮料”等等他准备作为商品出售的东西,在雇员上停顿了一下。
“这个雇员,应该怎么弄?”柳泽问他的管家机器人。
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